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三上真司強作 VanQuish







PS3和XBOX360的《征服》類型是第三人稱射擊游戲,但只是普通射擊會很無趣。概念是會華麗的體現出速度感和節奏感,不是攻擊人類,而是攻擊機器人的游戲。

因為考慮歐美市場,所以沒有做動作而選擇了射擊游戲。本作不想做有匍匐前進,或者用掩體慢慢前進的游戲方式,還是重視速度和節奏。版主戰更接近動作游戲的感覺。

希望不太希望射擊游戲的動作游戲愛好者也能體驗下本作,感覺它應該更容易讓動作游戲的玩家投入,
完成度80%。


三上真司在《征服》投入的理念在游戲人物設計上將主角和敵人都設計為機器人(好像是為了不喜歡殺人的玩家也能玩這個游戲),然後在動作設計上加入能量爆發加速移動的動作。他希望玩家在加速移動到敵人身邊進行體術進攻和掩體射擊這兩種基本動作中切換進行游戲。武器方面放棄了從地面上撿起武器的設定改為手持一個可以變形的武器,在與敵人交戰時玩家可以控制武器變形。游戲的制作已經達到80%,現在進入調整友敵軍人工智能的工作。游戲將於冬天發售。
三上真司是BIO系之父...
唔知隻game是否capcom出的?